Ga naar de startpagina
Zoek leermateriaalKennis & expertiseCommunities
NL|EN
Privacy policyDeelnemende instellingen
Creative CommonsCreative Commons AttributionSURFFunded by the European Union

Filteren

Zoekresultaten (42)

HBO/WO

MBO

7 augustus 2025

Lespakket en Keuzedeel Design Thinking I Elearning 3 van 6 I Ideeen bedenken I Fase Ontwerpen

Dit is de derde e-learning in een reeks van zes over het Design Thinking-proces. In deze e-learning staat de fase Ontwerpen centraal: het bedenken van slimme en creatieve ideeën. Aan de hand van een herkenbare casus (gezonde keuzes in de supermarkt), uitleg, voorbeelden en interactieve oefeningen leer je hoe je op een gestructureerde manier tot vernieuwende oplossingen komt. Je oefent met verschillende brainstormtechnieken en leert hoe je het beste idee kiest om verder uit te werken. Duur is ca. 30 minuten. Na het volgen van deze module weet je: hoe je op een creatieve manier nieuwe ideeën bedenkt; welke methodes je kunt gebruiken om tot betere oplossingen te komen; hoe je het beste idee kiest voor de volgende stap.

MboWebsite

Team Content Creation

14 december 2017

Battle of Concepts

Op battleofconcepts.nl zijn bedrijven en overheidsinstanties op zoek naar innovatieve ideeën en creatieve oplossingen voor allerlei soorten vraagstukken. Bijvoorbeeld ideeën voor een nieuw productontwerp, een maatschappelijk vraagstuk of een marketingcampagne.

Wo, HboWebsite

Auteur onbekend

2022

Ethiek in de SJD-Praktijk

Als Sociaal Juridisch Dienstverlener moet je iedere dag beslissingen nemen. Waar baseer je die op? Op de wet natuurlijk. Maar ook op wat je denkt dat goed is. Hoe weet je dat? Hoe kom je aan je ideeën over wat goed is? Zijn die ideeën hetzelfde als die van je collega’s? En je cliënten? Over dit soort vragen gaat ethiek. In het boek Ethiek in de SJD Praktijk bespreekt de auteur aan de hand van casuïstiek uit de SJD praktijk verschillende ethische theorieën en een stappenplan om tot een zorgvuldig afgewogen beslissing te komen in een moreel dilemma.

Open (Access) Tekst Boek

Klaas van der Horst

10 juli 2023

LIVE PROTOTYPING

Live protoyping is het proces waarbij je ideeën en concepten snel omzet in tastbare, interactieve ervaringen. Je overbrugt de kloof tussen theorie en praktijk, waardoor je kunt observeren hoe je idee in een echte situatie zal werken.

Document

Esther Bouw

27 februari 2024

EVERYONE CAN CODE MET KEYNOTE

Krijg je studenten in de creatieve modus, door ze meteen met brainstormen aan de slag te laten gaan. Met deze aanpak kun je bovendien laten zien hoe eenvoudig (en inspirerend) het kan zijn, om zelf aan het coderen te gaan. Zowel voor het snelle uitwerken van app-ideeën, als voor het oefenen met maken, biedt deze aanpak een stap-voor-stap proces. Het eindresultaat: een digitaal (clickable) prototype. En dat kan al binnen een tijdsbestek van 2 uur!

Document

Mark Jacobs

12 november 2022

Grensoverschrijdend biologieonderwijs

In deze opdracht beschrijf ik een aantal ideeën over het biologieonderwijs in Nederland en daarbuiten. Dit koppel ik met literatuur en mijn eigen ervaring als docent. Dit jaar geef ik voor het eerst les aan de bovenbouw.

HboDocument

Auteur onbekend

3 december 2024

Libguide Citeren

Als je gebruik maakt van de tekst, ideeën, onderzoeksdata, afbeeldingen of welke vorm van informatie dan ook van iemand anders, moet je altijd verwijzen naar de bron van die informatie (de oorspronkelijke publicatie), ongeacht waar die vandaan komt. Je bron kan bijvoorbeeld een artikel uit een wetenschappelijk tijdschrift zijn, of een scriptie, een congresverslag of een publicatie op het internet. Deze libguide bestaat uit drie onderdelen: Bronnen gebruiken, Verwijzen naar je bronnen, Citatiestijlen (waaronder APA Stijl, Chicago Stijl, MLA Stijl, en Vancouver Stijl).

Website

Universiteitsbibliotheek Utrecht

25 november 2022

1.2 Curiosity - wk2 Brainstormen (2022-2023)

Als IT-professional word je gevraagd om allerlei problemen op te lossen. Hoe ga je op mogelijke oplossingen komen? In zulke situaties is het handig als je enkele technieken kent voor het creatief oplossen van problemen. Brainstormen in teams is een manier om snel veel ideeën te genereren. In deze bouwsteen leer je over de mindset, de stappen, een aantal basistechnieken en hoe je enkele veelvoorkomende valkuilen kunt voorkomen. Dit is een HBO-ICT bouwsteen voor Onderzoek in Onderwijs.

HboDocument

Esther Hageraats, Danny Plass - Oude Bos, Floor Weijman, John van de Pas, Jenny Oude Bos

2 februari 2023

SDG 4 Les: Kwaliteitsonderwijs

Deze interactieve les gaat over het 4e Sustainable Development doel: Kwaliteitsonderwijs. De duur van de les is ca 60-75 minuten. De leerdoelen van deze les zijn: Je kunt een deel van de problemen in het onderwijs (in Nederland en globaal) benomen Je kunt reflecteren over hoe ideale onderwijs eruit moet zien en ideeën daarvoor bedenken

Document

Green Office

23 augustus 2020

1.1.1 Brainstormen

Als IT-professional word je gevraagd om allerlei problemen op te lossen. Hoe ga je op mogelijke oplossingen komen? In zulke situaties is het handig als je enkele technieken kent voor het creatief oplossen van problemen. Brainstormen in teams is een manier om snel veel ideeën te genereren. In deze bouwsteen leer je over de mindset, de stappen, een aantal basistechnieken en hoe je enkele veelvoorkomende valkuilen kunt voorkomen. Dit is een HBO-ICT bouwsteen voor Onderzoek in Onderwijs.

HboDocument

Esther Hageraats, Danny Plass - Oude Bos, Floor Weijman, John van de Pas, Jenny Oude Bos