Ga naar de startpagina
Zoek leermateriaalKennis & expertiseCommunities
NL|EN
Privacy policy
Creative CommonsCreative Commons AttributionSURFFunded by the European Union

Filteren

Zoekresultaten (13)

HBO/WO

MBO

7 augustus 2025

Lespakket en Keuzedeel Design Thinking I Elearning 4 van 6 I Prototypen I Fase Prototypen

Dit is de vierde e-learning in een reeks van zes over het Design Thinking-proces. In deze e-learning staat de fase Prototypen centraal: het omzetten van een idee naar een eerste, testbare versie. Aan de hand van een herkenbare casus (gezonde keuzes in de supermarkt), uitleg, voorbeelden en interactieve oefeningen leer je hoe je een eerste prototype maakt op basis van je gekozen ontwerp. Je ontdekt hoe je snel en effectief kunt experimenteren, feedback verzamelt en je prototype verbetert zodat het beter aansluit bij de behoeften van de doelgroep. Duur is ca. 30 minuten. Na het volgen van deze module weet je: waarom een prototype belangrijk is; wat low-, medium- en high-fidelity prototypes zijn en wat de voordelen van verschillende vormen zijn; hoe je een prototype eenvoudig en effectief kunt maken en verfijnen.

MboWebsite

Team Content Creation

23 maart 2024

DESIGN THINKING BEYOND POST-ITS

Dit e-book is ontwikkeld als een project van het Centre of Expertise for Creative Innovation, als onderdeel van de stimuleringsregeling open en online onderwijs: pijler Open leermateriaal. Alle cases zijn terug te vinden en gratis te downloaden via de DORP community op edusources.

Document

Mark Jacobs, Esther Bouw, Guido Stompff, Ruben Logjes

27 februari 2024

EVERYONE CAN CODE MET KEYNOTE

Krijg je studenten in de creatieve modus, door ze meteen met brainstormen aan de slag te laten gaan. Met deze aanpak kun je bovendien laten zien hoe eenvoudig (en inspirerend) het kan zijn, om zelf aan het coderen te gaan. Zowel voor het snelle uitwerken van app-ideeën, als voor het oefenen met maken, biedt deze aanpak een stap-voor-stap proces. Het eindresultaat: een digitaal (clickable) prototype. En dat kan al binnen een tijdsbestek van 2 uur!

Document

Mark Jacobs

27 februari 2024

DE DUCT TAPE CASE

Nudging, een methode voor gedragsverandering, geeft mensen op subtiele wijze een duwtje in de goede richting. Maar hoe kunnen we nudging in de praktijk brengen en welke creatieve oplossingen kunnen we daarbij bedenken? Een – inmiddels – klassiek voorbeeld komt van het KeizerKarelplein in Nijmegen.

Document

Mark Jacobs

23 augustus 2023

Lecture: Introduction General Explainable AI

Understand, analyze and elaborate upon the importance of XAI in the modern world. Differentiate between transparent and opaque machine learning models. Categorize and discuss approaches to explainability XAI based on model scope, agnosticity, data types and explanation techniques. Discern, investigate and discuss the trade-off between accuracy and interpretability. Summarize and understand the working principles and mathematical modeling of XAI techniques like LIME, SHAP, DiCE, LRP, counterfactual and contrastive explanations. Expand on possible applications of XAI techniques like LIME, SHAP, DiCE, LRP to generate explanations for black-box models for tabular, textual, and image datasets.

Website

HCAIM Consortium

23 augustus 2023

Lecture: Explainable AI for end-users

Get a deeper understanding of how XAI can be communicated to end users

Website

HCAIM Consortium

23 augustus 2023

Lecture: Duty Ethics

Learner can assess choices on what subjects are ought to do. Learner understands the concept of moral. Learner has basic understanding of how those points relate to AI.

Website

HCAIM Consortium

23 augustus 2023

Interactive session: Psychological Aspects when working with AI - stress, anxiety, depression

Recognize and articulate the psychological problems that may arise when working with AI technologies, understanding the unique stressors and pressures associated with the field. Analyze the fear of skill obsolescence in the fast-paced AI domain and gain insight into the emotional impact of job insecurity. Discuss the importance of addressing algorithmic bias and promoting fairness in AI systems, discussing the potential psychological implications of biased technologies. Examine the psychological phenomenon of emotional attachment to AI systems, evaluating its implications for human-AI interaction. Identify burnout risk factors in AI work and explore strategies to prevent and address burnout to maintain mental well-being. Recognize the psychological challenge of imposter syndrome in the AI field and discuss ways to build self-confidence and combat feelings of inadequacy. Examine the risk for social isolation. Understand the phenomenon of decision fatigue in AI development and explore strategies for effective decision-making and managing cognitive load.

Website

HCAIM Consortium

10 juli 2023

SHOWCASE: REFRAMEN

Dit voorbeeld is ontwikkeld door 3e & 4e jaars studenten Leisure & Events Management & Tourism Management voor het SLUISLAB Festival. Het doel was om - samen met stakeholders - het semester te vieren en ervaren. De opdracht om een interactieve activiteit te ontwikkelen en zelf te organiseren tijdens het festival resulteerde in een verrassend resultaat: Queertet.

Document

Esther Bouw, Mark Jacobs

10 juli 2023

WORKSHOP: DE T-SHIRT CHALLENGE

Deze workshop kan ingezet worden bij de start van een nieuwe cursus, met als doel elkaar te leren kennen en tevens in een creatieve mindset te komen. Tijdens deze sessie maken de studenten ook kennis met het begrip empathie, doordat zij zich verplaatsen in een ander, en gaan ze aan de slag met paper prototyping.

Document

Esther Bouw, Mark Jacobs