Ga naar de startpagina
Zoek leermateriaalKennis & expertiseCommunities
NL|EN
Privacy policy
Creative CommonsCreative Commons AttributionSURFFunded by the European Union

Filteren

Zoekresultaten (134)

…

HBO/WO

MBO

7 oktober 2026

Digiskills lespakket

Digitale geletterdheid speelt een steeds grotere rol in onderwijs, stage en werk. Informatie zoeken, online samenwerken, omgaan met AI, bestanden organiseren en veilig werken met digitale middelen zijn dagelijkse praktijk. De leergang en lespakket DIGISKILLS richt zich enerzijds op het ontwikkelen van digitale vaardigheden die nodig zijn om slim, veilig en zelfverzekerd te leren en werken. Anderzijds leren studenten zich bewust worden van de digitale wereld om zich heen. Het digitaal open leermateriaal is gebaseerd op het Europese DigComp 3.0-model. Dit raamwerk beschrijft vijf samenhangende pijlers van digitale geletterdheid. De leergang DIGISKILLS: bestaat uit 5 modules (de pijlers van DigComp); beslaat 25 weken (5 modules van 5 weken); maakt gebruik van voorkennis oefeningen, korte e-learnings, video’s, animaties en praktijkgerichte opdrachten. Het materiaal is flexibel inzetbaar binnen verschillende opleidingen en niveaus. Er is ook een handleiding voor docenten.

Website

Project Digitale Geletterdheid voor studenten

21 september 2026

Pijler 2.4 Digitaal samenwerken

In deze e-learning leer je hoe je slim en overzichtelijk digitaal samenwerkt: met de juiste tools, duidelijke afspraken en heldere rollen en rechten. Dit is de derde e-learning (3/5) uit de reeks korte e-learnings bij DigComp Pijler 2, deze e-learning is voor competentie 2.4 (2.3 valt onder burgerschap). De e-learning bestaat uit een introductie-filmpje, herkenbare situaties waarin samenwerken misgaat, oefeningen waarin je de juiste tool kiest voor een doel (zoals Whiteboard, Word, Teams en OneDrive), een video over versiegeschiedenis en een quiz over rollen en rechten bij het delen van documenten. Daarna oefen je zelf met een afsprakenchecklist en praktijksituaties, gevolgd door directe feedback en een samenvatting met tips. Leerdoel: Je kunt slim digitaal samenwerken door de juiste tools te kiezen, duidelijke afspraken te maken en rollen en rechten goed in te stellen. Geschatte studietijd: 15 minuten.

MboWebsite

Project Digitale Vaardigheden voor Studenten en Team Content Creation

21 september 2026

Pijler 1.5 Je week met Microsoft 365

In deze e-learning ontdek je hoe je verschillende Microsoft 365-apps (Teams, OneDrive, Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Copilot, Forms) inzet tijdens een schoolopdracht, van plannen tot samenwerken en inleveren. Dit is de vijfde e-learning (5/6) uit de reeks korte e-learnings bij DigComp Pijler 1, deze e-learning is voor competentie 1.3. De e-learning bestaat uit een introductie-animatie en volgt een schoolweek met een groepsopdracht, waarin je per dag kennismaakt met een andere Microsoft 365-app: afspraken plannen in Outlook, bestanden delen via OneDrive, een planning maken, Copilot inzetten bij het verbeteren van teksten, en uiteindelijk presenteren en inleveren. Je oefent zelf met meerkeuzevragen en open vragen, gevolgd door directe feedback en een overzicht van alle apps met hun toepassing. Leerdoel: Je kunt de juiste Microsoft 365-apps kiezen en inzetten om samen te werken, informatie te ordenen en overzicht te houden tijdens een (school)opdracht. Geschatte studietijd: 15 minuten.

MboWebsite

Project Digitale Vaardigheden voor Studenten en Team Content Creation

16 september 2026

Burgerschap NT2 Individu en groep/ Taken verdelen (dienstverlening)

Deze e-learning 'Taken verdelen' voor Burgerschap NT2 is onderdeel van 8 lessen. De e-learning bestaat uit een video, woordenschatopdrachten, luister- en spreekopdrachten en toepassingsopdrachten over samenwerken en taken verdelen. In deze e-learning leer je: Nieuwe woorden en zinnen gebruiken om te lezen, praten en schrijven over het dagelijks leven en de samenleving;. Bespreken welke taken er zijn en hoe deze samen verdeeld worden. Benoemen welke taak je zelf kunt doen en waarom deze taak bij je past. Bespreken of een taakverdeling eerlijk is en of deze het groepsbelang helpt. Kopieer deze link om naar de projectpagina te gaan: xerte.talnet.nl/play.php?template_id=9096.

MboWebsite

ROC van Amsterdam|Flevoland, Graafschap College en Team Content Creation

28 juli 2026

De (on)geschreven regels van een stageplek

Dit is de negende e-learning (9/10) in de reeks Stage Ready als voorbereiding op de stage. De student leert hoe bedrijfscultuur invloed heeft op samenwerken, communiceren en leren op de werkvloer. De e-learning combineert uitleg, interactieve opdrachten, praktijkvoorbeelden, reflectievragen en oefeningen over formele en informele culturen, bedrijfsculturen en geschreven en ongeschreven regels. Duur: 10 minuten. Leerdoelen: 1. uitleggen wat bedrijfscultuur is; 2. onderscheid maken tussen formele en informele culturen; 3. onderscheid maken tussen geschreven en ongeschreven regels; 4. herkennen welke bedrijfsculturen er zijn en welke kenmerken daarbij horen; 5. bewust omgaan met verschillen in cultuur en regels op een stageplek.

MboWebsite

Project Stage Ready en Team Content Creation

6 juni 2026

E-learning Pijler 2.4 Digitaal samenwerken

In deze e-learning leer je hoe je slim en overzichtelijk digitaal samenwerkt: met de juiste tools, duidelijke afspraken en heldere rollen en rechten. Dit is de derde e-learning (3/5) uit de reeks korte e-learnings bij DigComp Pijler 2, deze e-learning is voor competentie 2.4 (2.3 valt onder burgerschap). De e-learning bestaat uit een introductie-filmpje, herkenbare situaties waarin samenwerken misgaat, oefeningen waarin je de juiste tool kiest voor een doel (zoals Whiteboard, Word, Teams en OneDrive), een video over versiegeschiedenis en een quiz over rollen en rechten bij het delen van documenten. Daarna oefen je zelf met een afsprakenchecklist en praktijksituaties, gevolgd door directe feedback en een samenvatting met tips. Leerdoel: Je kunt slim digitaal samenwerken door de juiste tools te kiezen, duidelijke afspraken te maken en rollen en rechten goed in te stellen. Geschatte studietijd: 15 minuten.

Website

Project Digitale Geletterdheid voor studenten, Team Content Creation

6 juni 2026

E-learning Pijler 1.3 Je week met Microsoft 365

In deze e-learning ontdek je hoe je verschillende Microsoft 365-apps (Teams, OneDrive, Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Copilot, Forms) inzet tijdens een schoolopdracht, van plannen tot samenwerken en inleveren. Dit is de vijfde e-learning (5/6) uit de reeks korte e-learnings bij DigComp Pijler 1, deze e-learning is voor competentie 1.3. De e-learning bestaat uit een introductie-animatie en volgt een schoolweek met een groepsopdracht, waarin je per dag kennismaakt met een andere Microsoft 365-app: afspraken plannen in Outlook, bestanden delen via OneDrive, een planning maken, Copilot inzetten bij het verbeteren van teksten, en uiteindelijk presenteren en inleveren. Je oefent zelf met meerkeuzevragen en open vragen, gevolgd door directe feedback en een overzicht van alle apps met hun toepassing. Leerdoel: Je kunt de juiste Microsoft 365-apps kiezen en inzetten om samen te werken, informatie te ordenen en overzicht te houden tijdens een (school)opdracht. Geschatte studietijd: 15 minuten.

Website

Project Digitale Geletterdheid voor studenten, Team Content Creation

5 maart 2026

De toekomstbibliotheek - Yasmine's Dreamy Library

In 2025 bestaat de Inholland-bibliotheek 10 jaar volledig digitaal. Ter ere van dit jubileum is een winactie opgezet, de 'Bibliotheek van de toekomst'. Want, de bibliotheek van de toekomst, hoe ziet die eruit? Studenten konden op creatieve wijze antwoord geven op de vraag: wat denk jij dat er gaat veranderen in hoe we leren, samenwerken en kennisdelen? Onderdeel van de opdracht was dat studenten de toekomstvisie aan lieten sluiten bij hun opleiding of het werkveld waarin zij na de studie actief zullen zijn. Het winnende concept zou open deelbaar worden gemaakt. Een jury heeft alle inzendingen beoordeeld op originaliteit (Is jouw toekomstbeeld vernieuwend? Laat je een eigen stijl en persoonlijkheid zien?), visie (Hoe goed koppel je jouw toekomstbeeld aan je opleiding en/of het beroep dat je later wilt doen?), structuur (Is je verhaal logisch opgebouwd en makkelijk te volgen?), inclusiviteit (In hoeverre is je werk toegankelijk voor een breed publiek en past het bij de waarden van Inholland?) en taalgebruik (Is eventuele tekst in je werk taalkundig in orde? Denk aan spelling, grammatica, leestekens en zinsbouw). Dit eindproduct is een AI-agent gebouwd in ChatGPT. De gebruiker van de tool leert door te spelen, door keuzes te maken, en door contact te hebben met een persoonlijk digitale leermaatje. Het is een concept voor hoe de bibliotheek er in de toekomst uit zou kunnen zien. De toelichting van de winnares van deze actie op haar eindproduct: Mijn naam is Yasmine en ik ben student. In mijn studie en dagelijks leven zie ik hoe kunstmatige intelligentie steeds meer aanwezig is. Studenten gebruiken AI voor samenvattingen, het schrijven van teksten, het zoeken van bronnen en het begrijpen van complexe onderwerpen. Vaak wordt daar negatief naar gekeken, alsof het per definitie verkeerd is. Maar AI is niet meer weg te denken. In plaats van het af te wijzen, wilde ik onderzoeken hoe we AI juist slim en bewust kunnen inzetten. Daarom heb ik deze AI-library ontworpen. Voor mij is dit geen simpele verzameling tools. Het is een visie op hoe leren en technologie samen kunnen werken. Ik zie een digitale omgeving waarin AI mij ondersteunt bij het verdiepen van kennis, het structureren van gedachten, het kritisch analyseren van informatie en het vinden van relevante bronnen, niet om het werk over te nemen, maar om mijn eigen denkvermogen te versterken. Ik heb bewust gekozen voor een esthetische, girly uitstraling. Dat is geen toeval. Ik ben zelf een vrouw en ik hou ervan wanneer iets mooi, zacht en visueel aantrekkelijk is. Vormgeving beïnvloedt motivatie. Als iets er goed uitziet, werk je er graag mee. Esthetiek is voor mij geen oppervlakkigheid, maar een manier om een leeromgeving persoonlijk en uitnodigend te maken. Technologie wordt vaak strak, kil en technisch gepresenteerd. Met dit ontwerp laat ik zien dat innovatie ook vrouwelijk, zacht en esthetisch kan zijn zonder aan inhoud te verliezen. Sterker nog: de combinatie van inhoud en uitstraling maakt het krachtiger. De achterliggende reden voor deze vorm is dat AI niet het probleem is. Onbewust gebruik is het probleem. Door AI bewust te integreren in een leeromgeving die gericht is op groei en ontwikkeling, kan het studenten juist slimmer maken in plaats van afhankelijk. Met deze AI-library wil ik laten zien dat technologie en identiteit naast elkaar kunnen bestaan. Dat je serieus, inhoudelijk en ambitieus kunt zijn — én een duidelijke eigen stijl kunt hebben.

App

Yasmine Al Wahabi

2 maart 2026

Wat is stage lopen

Deze video laat zien wat stage lopen inhoudt en waarom stage een belangrijk onderdeel is van een mbo-opleiding. De student leert dat stage betekent leren in de praktijk, werkervaring opdoen, samenwerken met collega's, professioneel handelen en zich voorbereiden op een toekomstig beroep. Ook wordt uitgelegd wat een erkend leerbedrijf is en welke begeleiding een student tijdens de stage krijgt. De video is onderdeel van het pakket Stage Ready.

Video

Project Stage Ready en Team Content Creation

2 maart 2026

Screencast DV 2.3 Samenwerken in documenten

Video

Team Content Creation