Ga naar de startpagina
Zoek leermateriaalKennis & expertiseCommunities
NL|EN
Privacy policy
Creative CommonsCreative Commons AttributionSURFFunded by the European Union
Uitgever:NHL Stenden Hogeschool

Filteren

Zoekresultaten (49)

HBO/WO

MBO

18 juni 2026

Is it save to use GenAi

Document

NHL Stenden

18 juni 2026

CRAAP Test

Document

NHL Stenden

18 juni 2026

The CRAAP Test

Document

NHL Stenden

18 juni 2026

Is het veilig om GenAI te gebruiken?

Document

NHL Stenden

1 september 2025

Economics in the Digital Age: Insights and Applications

This book serves as an essential resource for both undergraduate and graduate programs due to its comprehensive approach to digital economics: Theoretical Integration: It integrates classical economic theories with the digital economy, demonstrating how traditional principles apply to new digital realities. Practical Frameworks: It provides actionable insights for analyzing digital market trends and monetization strategies, relevant for students, managers, and business professionals alike. Case Studies and Real-World Applications offer concrete examples of digital transformations, making complex concepts more accessible and useful for research and coursework. Advanced Analytical Tools: The book helps students develop the analytical skills needed to evaluate digital business strategies, market dynamics, and the broader economic impact of digital technologies. For professionals, this book provides strategic guidance on navigating the challenges and opportunities of the digital economy. By understanding the core economic principles behind digital business models, managers can make informed decisions on everything from digital marketing to product development, all while anticipating and mitigating risks like cybersecurity threats or regulatory changes.

Open (Access) Tekst Boek

Shilpa Samplonius-Raut

1 januari 2024

Blended learning design game (English)

The blended learning design game is a fun, inspiring and effective method to rapid-prototype designs for blended learning programs. Using the learning outcome as a starting point, you work backwards from the assessment methods to choose teaching and learning activities, and match them with tools and resulting products that could be used as pinput for a formative assessment. The materials don't explain what all the methods are, but there are great sources of information online. The purpose of the game is to offer you a method of design and dozens of tools, activities and products that can be combined in countless ways, across different modalities both online and on-site. The method is inspired by the blended waves game by Joanne Heidinga, and based on the learning wave (Barend Last et al) and Laurillard's conversational framework. The files contain all elements of the game and the designs include 3mm print margins and trim marks for the printer. We normally give the instructions below for printing: 200gsm brilliant white paper, full color print. All cards in the file "ABL education design game [version number].pdf" should be printed and cut, sorted in the order in which they appear in the file. The file "BLGame instructions [version number].pdf" printed on 200gsm brilliant white, full color, double sided and cut along marks. Fold along the grey dotted lines.

Document

Patrick van Aalst, Margreeth Temmen

1 januari 2024

Blended learning design game

De blended learning design game is een leuke, inspirerende en effectieve manier om snel prototypes te maken van ontwerpen voor blended learning programma's. Aan de hand van een leeruitkomst werk je vanaf de beoordeling achteruit om onderwijs- en leeractiviteiten in verschillende modaliteiten (zoals online, on-site, werkplek, zelfstudie) met elkaar te verbinden. Het blended ontwerpprototype omvat een breed scala aan leeractiviteiten, hun resulterende producten en tools om het leren van studenten, hun producten en hun proces te stimuleren. De methode is geinspireerd op het blended golfjesspel van Joanne Heidinga (Blendit.nu) en gebaseerd op design thinking, het werk van Barend Last, en Diana Lourillards' Conversational Framework (2002). Naast de kaartenset vind je ook een korte handleiding voor gebruik. De bestanden bevatten alle onderdelen van het spel, en zijn opgemaakt met 3mm marge rondom en snijtekens. We geven zelf onderstaande instructies mee bij de printopdracht, en dan komt het meestal goed. Print instructies: 200 gram hagelwit papier, full color. Alle kaartjes in het bestand "ABL education design game[versienummer].pdf" printen en lossnijden, per set opleveren in de volgorde waarin ze in de pdf staan. Het bestand “ABLGame bijsluiter [versienummer.pdf” op 200 gram hagelwit papier, dubbelzijdig, lossnijden en vouwen langs de grijze stippellijnen.

Document

Patrick van Aalst, Margreeth Temmen

1 januari 2024

Workshop FAIR data [january 2024]

This presentation contains the following topics: Open Science Looking back at the Data Management Workshop FAIR F – Findability A- Accessiblity I- Interoperability R- Reuseability

Presentatie

Ingrid van van Gorkum

1 januari 2023

Handreiking Slim omgaan met informatie in DBE voor docenten hogeschool

Binnen DBE werken studenten zoveel mogelijk aan real life vraagstukken. Via een iteratief ontwerp- en onderzoeksproces onderzoeken studenten de vraag, verdiepen ze zich in mogelijke oplossingen en werken die verder uit. Deze handreiking geeft docenten handvatten en hulpvragen om binnen een opleiding, semester of module vorm te geven aan informatievaardigheden in een DBE atelier/workshop.

Document

Nynke Janna Borsje, Olga van Dijk, Sonja de Haan, Alie Mud, Hester van Randen

1 januari 2023

Guideline: Effective use of information within DBE for lecturers University of applied sciences

Within Design Based Education (DBE), students work on real-life issues as often as possible. Through an iterative design and research process, students explore the question, delve into possible solutions and elaborate on them. This guideline provides lecturers with tools and questions to help shape information literacy skills in a DBE atelier/workshop within a course, semester, or module.

Document

Nynke Janna Borsje, Olga van Dijk, Sonja de Haan, Alie Mud, Hester van Randen