Go to homepage
Find educational resourcesKnowledge & expertiseCommunities
NL|EN
Privacy policy
Creative CommonsCreative Commons AttributionSURFFunded by the European Union

Filter

Search results (41)

HBO/WO

MBO

December 19, 2025

Self-study module Introduction to Plant Biology - Abiotic stress

This self-study module is part of the series ‘Introduction to Plant Biology’ and introduces abiotic stress in plants and explains how plants cope with and adapt to challenging environmental conditions. It is designed for students learning basic plant biology and for teachers seeking clear figures and explanations for educational use. The module covers key abiotic stresses - heat, cold, flooding, drought, salinity, and high light intensity - and examines the physiological, structural, and adaptive strategies plants use to survive and grow under these conditions.

Document

Elysa Overdijk, Anniek Oosterwijk, Kayla Delvers

October 21, 2025

Adaptive Expertise Assessment

Adaptive expertise verwijst naar het vermogen van individuen om hun kennis op innovatieve wijze te hercombineren om onbekende problemen op te lossen. Deze vaardigheid is essentieel voor interdisciplinair werken, en het effectief aanpakken van grote maatschappelijke uitdagingen. Wat Op deze pagina zijn te vinden: • Adaptive Expertise scenario’s. Deze kunnen ingezet worden om de adaptive expertise van studenten te meten. • Een link naar een voorbeeldassessment waarin de Adaptive Expertise scenario’s worden gebruikt. Binnenkort verschijnt op deze pagina een link naar een boekhoofdstuk waarin de theoretische achtergrond en toepassing van de Adaptive Expertise scenario’s worden toegelicht. Voor wie De materialen zijn bedoeld voor onderwijskundig adviseurs, beleidsmakers, curriculumontwikkelaars, docenten en onderzoekers in het hoger onderwijs, met name binnen interprofessionele en praktijkgerichte opleidingen. Waarom Het stimuleren van adaptive expertise draagt bij aan de ontwikkeling van veerkrachtige, reflectieve en lerende studenten en professionals. Door adaptive expertise te meten kunnen docenten beter inspelen op hoe studenten zich ontwikkelen als oplossers van maatschappelijke problemen buiten hun eigen kennisdomain.

Document

Yvette Baggen, Frank van Rijnsoever, Luc de Jongh

December 19, 2024

Facing Floods: A stakeholder river management game

In river management, decisions are influenced by multiple stakeholders, each with different priorities, needs, and levels of influence. While collaboration is essential to solve river-related challenges, these differences create a complex dynamic environment in decision-making processes. This game simulates the challenges of river management by placing players in the roles of various stakeholders, each with their own goals, needs, and budgets. Players must work toward achieving their individual objectives while negotiating and cooperating with others, balancing personal interests with the shared responsibility of managing the river. The "Facilitator Guide" (see downloads) is designed to assist you in organizing and facilitating a game with 7 or more players, as well as preparing for the session. Additionally, you will find the various game materials required for gameplay. These materials need to be printed on A4 or A3 paper, with detailed printing instructions provided in the "Print Instructions" file. Learning goals • Experience the decision-making process related to complex systems as the development and management of river engineering infrastructure. • Get acquainted with the interests and goals of the involved stakeholders, realize that they may be conflicting or equivalent, and possibly bond with each other. • Debate the effectiveness and impacts of river interventions on the river system, environment and society, from the perspective of a stakeholder. • Appreciate the challenges of proposing a solution that integrates different river interventions and satisfies the goals of multiple stakeholders. • Reflect on the challenges of decision-making processes in complex systems. This game was developed for the River Engineering module, more specifically the unit River Functions and Management, of the MSc Civil Engineering program of the Technical University of Delft (TU Delft). However, the game is suitable for anyone interested in learning about stakeholder involvement and interactions in river management. More information about the use of the game can be found in the facilitator manual. Credits: this game was developed by the TU Delft Gamelab (website:https://copy.gamelab.tbm.tudelft.nl/).

Document

Geertje Bekebrede, Michelle de Smit

November 1, 2024

Systematic review as a research method

A systematic review is a research method used to answer a very specific research question. Scoping reviews ask broader questions such as “What is already known about certain practices/theories etc.?” In this workshop you will learn more about: • Different types of reviews • Phases and stages of a review • Tools for your review process. Who can attend? • (External) PhD candidates or researchers at the Nijmegen School of Management who are planning to conduct a literature review. How can you prepare for the workshop? • Search for systematic reviews on your own research topic. Select at least one systematic review and one other type of review. • Read the method section of the articles you have found. Use the PRISMA checklist to evaluate on the authors' method. What items of the method are according to PRISMA, and which items are you missing? You're also invited to take a look at the workshop "Efficient and complete literature searches for researchers" It'll give you a great foundation before moving on to the workshop about systematic review as a research method. NOTE This comprehensive workshop was given at the Radboud University, School of Management in October and November 2024. It is shared here as inspiration and guidance for PhD candidates who are struggling to set up a good systematic review in order to find relevant literature.

Presentation

Norma Fötsch

September 30, 2024

Embracing the Future of the Wadden Sea Landscapes

This book focuses on the design works of landscape architecture schools. It collects some materials from the exhibition “Embracing the Future of the Wadden Sea Landscapes. Voices and Imageries from Students and Educators,” which was held at the De Kanselarij in Leeuwarden as part of the 2023 Landscape Architecture Triennale. Students and educators from TU Delft, Amsterdam Academy of Architecture, Wageningen University, and Hanze Academy of Architecture presented design results and ideas on the future of the Wadden Sea coasts and landscapes, from the sea to the coast to the rural and urban inland areas.

Document

Laura Cipriani

July 19, 2024

RElastiCity: een stedelijk veerkrachtig spel

NOTE: This is the Dutch version of RElastiCity: An urban resilience game. It includes showcases of actual use in real world settings (including in the Healthcare Domain). For the English version of the game, please see the related materials. Spellen zijn veilige plekken waar spelers vrij kunnen experimenteren met complexe en onzekere besluiten. RElastiCity is een spel over stedelijke veerkracht. In dit spel zijn de spelers verantwoordelijk voor de veerkracht van een stad, ze moeten de stad beschermen tegen spanningen en de stad aanpassen om meer veerkrachtig te maken. Op deze manier ervaren de spelers de keuzes die gemaakt moeten worden en de consequenties van deze keuzes. In deze versie van het spel wordt een fictieve stad gesimuleerd: een stad dat vergelijkbaar is met een gemiddelde West-Europese (Nederlandse) stad. Het is ook mogelijk om het spel te personaliseren naar een andere stad in de wereld. In de documenten kan je een Engelse facilitator handleiding vinden voor docenten over hoe je het spel kan gebruiken en voorbereiden. Je kan ook een Nederlandse versie van de spelregels die de regels in detail uitleggen en gegeven kan worden aan de spelers (in principe kunnen ze het spel spelen zonder facilitator). Je kan hier ook de print-and-play materialen voor het spel in het Nederlands vinden: algemene materialen A3-formaat, algemene materialen A4-formaat en de materialen set voor de systemen “Bebouwde Omgeving”, “Stedelijk Water”, “Transport”, “Energie” en “Zorg”. Voor achtergrondinformatie van het spel kan je de systeemanalysis rapporten vinden in het Engels (Basis en Zorgsysteem: Basis omvat alle systemen, behalve het Zorgsysteem). Afgezien van het Nederlandse basisspel inclusief de uitbreiding “Zorg”, kan je ook je eigen content ontwikkelen. In de facilitator handleiding kan je suggesties en ideeën vinden. Je kan de “Leeg Materialen” set gebruiken voor je eigen kaarten. Leerdoelen Na het spelen van het spel: ⁃ Begrijpen deelnemers de verschillende perspectieven van veerkracht en hoe deze “key performance indicators” en besluitvorming beïnvloeden. ⁃ Ervaren deelnemers de impact van rampen op de omgeving van het systeem. ⁃ Ervaren deelnemers de consequenties van verschillende maatregelen op rampen. ⁃ Ervaren deelnemers de consequenties van verschillende maatregelen op andere systemen (contra-intuïtieve effecten): a. Effect van een maatregel tijdens het implementeer en onder normale condities, b. Effect van een maatregel om tegen één ramp te beschermen terwijl een andere ramp plaatsvindt. ⁃ Ervaren deelnemers hoe ze crisispreventie en adaptatie moeten organiseren. Het basisspel is voornamelijk ontwikkeld voor techniek studenten (hoger onderwijs) als introductie in het onderwerp veerkracht. Dit spel kan een onderdeel zijn van een vak over veerkracht of het onderwerp veerkracht binnen een vak. Omdat de focus op techniek ligt, is de inhoud van het spel meer gefocust op technische uitdagingen en minder op maatschappelijke problemen. De uitbreiding “Zorg” van RElastiCity is ontwikkeld met en voor Veiligheidsregio Utrecht. Het zorgsysteem is natuurlijk een groot en complex systeem. Hier is de keuze gemaakt om vooral te richten op de crisis van infectieziekten verspreiding en gedeeltelijk de maatschappelijk problemen hierbij mee te nemen (zoals bijvoorbeeld nepnieuws), omdat deze crisis het meest waarschijnlijke is dat (weer) gebeurd. Voor meer informatie over de systeemanalyse kan je de systeemanalyse rapport “240408 System analyses report_zorgsysteem” lezen. In een breder perspectief kan het spel ook gebruikt worden voor professionele training, een onderzoeksproject over veerkracht of elk ander geïnteresseerde groep van spelers. De inhoud van het spel kan aangepast worden om geschikter te zijn met een specifieke stad of ander gebied van interesse. Meer informatie over het gebruik en de aanpassing van het spel kan gevonden in de Engelse facilitator handleiding. Credits: het basisspel is ontwikkeld en ontworpen door de TU Delft gamelab (website: https://seriousgaming.tudelft.nl/). De uitbreiding “Zorg” is ontwikkeld met Veiligheidsregio Utrecht.

Document

Geertje Bekebrede, Gracia Bovenberg-Murris, Michelle de Smit

July 2, 2024

You Have a Part to Play TOOLKIT

This toolkit is intended to provide educational innovators in higher education – lecturers and coordinators, for example, but also students or directors of education – with tools to give sustainability (both as a field of knowledge, as well as skills) a more solid place in their educational programmes. This toolkit was developed by the Radboud University project team 'You Have a Part to Play', made possible by the Comenius Network. The Comenius Network was established in 2018 with the aim of uniting teachers who are involved in educational innovation in further education. Sharing knowledge about educational innovation is central to this goal.

Document

Edwin van Meerkerk, Elize de Mul, Britt Broekhaus

June 18, 2024

Rephrased SDGs for Higher Education for Sustainability (HES)

Based on the interviews held with teachers and students from 38 BA programmes, we rephrased the SDGs from the perspective of HESD. These descriptions can help to inform or inspire discussions about sustainability themes within an academic research and teaching context. The list of rephrased SDGs was used to create a set of ‘SDG competency cards’, that can be used to create learning goals that combine SDGs and competencies.

Document

Edwin van Meerkerk, Elize de Mul, Britt Broekhaus

May 22, 2024

SDG Competency Cards

The SDG Competency Cards serve as conversation starters to help educators formulate strong learning goals that connect the SDGs with the Higher Education for Sustainability competency domains.

Document

Elize de Mul, Edwin van Meerkerk, Britt Broekhaus

February 21, 2023

How can crops survive extreme weather?

All over the world, the effects of climate change are affecting food production. Long dry periods, desertification, heavy rainfall, and flooding pose a serious threat to agriculture. Biologist Prof. Rashmi Sasidharan (UU) studies how plants deal with extreme weather conditions. What specific characteristics help plants to survive? And how can they serve as an inspiration for the kind of crops we grow? In collaboration with the Copernicus Institute of Sustainable Development & Future Food Utrecht (UU).

Video

Rashmi Sasidharan, Studium Generale UU