6 juni 2026
In deze e-learning leer je welke digitale tools je kunt inzetten voor het maken van digitale content en wanneer je het beste voor een specifieke tool kiest. Dit is de vierde e-learning (4/5) uit de reeks korte e-learnings bij DigComp Pijler 3, deze e-learning is voor competentie 3.4. De e-learning bestaat uit een introductie-animatie, interactieve uitleg over Padlet, Canva en ThingLink, en praktijkgerichte voorbeelden waarin je ziet waarvoor je deze tools gebruikt. Daarna maak je kennis met de belangrijkste functies van elke tool en ontdek je hoe AI-functionaliteiten kunnen ondersteunen bij het maken van digitale content. Er is ook aandacht voor het kritisch beoordelen van de gegenereerde content. Er is ook een samenvatting. Leerdoel 1: Je kunt uitleggen wat Padlet, Canva en ThingLink zijn. Leerdoel 2: Je kunt beschrijven waarvoor je deze tools gebruikt en bepalen welke tool het meest geschikt is voor een specifieke opdracht binnen digitale contentcreatie. Geschatte studietijd: 15 minuten.
Project Digitale Geletterdheid voor studenten, Team Content Creation
5 maart 2018
Versie 3.1 18 november 2016
Manon den Hertog, Paul Fischer
30 april 2019
Kopie van https://maken.wikiwijs.nl/113900/Digitale_didactiek_2018#!page-3832103
Marc-Jan Hengstman, Rene van Veen, Thessa de Jong, Rick O, Pim van Campen, Ivo Hamse, Michel van Ast, Lars Bouwhuis